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[블렌더 창작] 방탈출 게임에 쓸 방을 만들어 보았다 작년 11월 말쯤, 갑자기 필이 꽂혀서 한달 프로젝트로 크리스마스 방 컨셉의 탈출 게임을 만들어 봐야겠다는 생각에 2주에 걸려 만들어본 크리스마스 컨셉 방. 계기는 2023년이 얼마 안남았는데 결과물로 나올법한게 없다 + 탈출게임 만들고 싶으면서 도대체 언제 만들거냐 지금 당장! 만들어야된다 는 생각에 사로잡혀 밤을 새면서 만들었다ㅋㅋ 그러다가 아파서 몇일 쉬고ㅋㅋ 그래도 관심사가 자주 바껴서 중간에 포기하려나 싶었지만 의외로 블렌더 작업은 생각했던 대로 나왔던 것 같다. 확실히 영상을 보면서 따라만드는 것 보다는 혼자 컨셉을 정해서 이걸 만들고 싶은데 어떻게 만들지? 하면서 찾아보면서 배워나가는게 흡수력이 더 빠른 것 같다. 아주 재밌게 작업했고 아쉬웠던 점은 게임으로도 간단하게라도 만들어서 완성했으면.. 2024. 1. 30.
[블렌더 Low-poly] 블렌더로 로우 폴리 석양 샷을 만들어보자! 이번에 해본 것은 로우 폴리 만들어 보기! Low-poly 란? 3D 컴퓨터 그래픽에서 Polygon 수가 3000개 이하 물체! 그럼 여기서 폴리곤이 뭔가? 점 3개 = 면 1개 그렇다면 이제 로우 폴리 지형을 만들어 보자! 참고 강의는 요기! https://www.youtube.com/watch?v=l3JFQa6YD54 Low-poly로 지형 만들기 첫번째 단계는 지형 모델링을 하는 것! 우선 지면은 만들어주고~ 우클릭으로 subdivide를 6번 정도 해준다. 그 다음 G,Z를 해서 튀어나오게 할 수도 있지만~ 랜덤으로 점을 선택해서 더 자연스럽게 만들어 준다. 이렇게 비율을 선택해 주면 60%로에 해당하는 점들이 랜덤으로 선택된다. 한 20% 정도로 맞춰주고~ Proportional Editing.. 2022. 5. 27.
[블렌더 왕기초] 블렌더로 크리스마스 트리 만들기~~ (2) 전편에 이어 본격적으로 트리를 만들어보자! 우선 트리에 들어갈 원뿔을 넣고 vertices를 8로 바꿔준다. 그런다음 Edit mode로 들어가 밑 면을 선택한 후 i 를 누르고 안의 면을 두번 만들어 준다. 그런다음 제일 안에 들어가 있는 원의 면적을 클릭 후 G, Z로 안쪽으로 쏙 넣어준다! 이런 식으로! 그런다음 Front 로 전환시켜주고 밑에 부분을 살짝 내려준다. 이때 선을 다 잡고 내려줄것! 연결된 선을 잡고 싶을 때는 alt를 눌러서 잡아주면 된다! 이런 식으로 모양 좀 더 이쁘게 만들어주기! 그 다음 단계로는 트리처럼 삐죽삐죽하게 만들어줄 필요가 있다! 저 형태는 저렇게 중간 선들을 shift로 잡아준 다음, G,Z로 내려주기! 그리고 이렇게 완성된 부분을 shift+D해서 복사 붙여넣기 .. 2022. 5. 20.
[블렌더 왕기초] 블렌더로 크리스마스 트리 만들기~~ (1) 정말정말 오랜만에 들어온 블렌더 공부! 이번에는 소품들을 만들어보고 싶어서 유튜브에 검색해보고 나온 영상을 토대로 만들어보았다! 역시 저번 왕기초 포스팅으로 특훈을 한 덕에 그렇게 어렵지 않게 만들어낸ㅎㅎ 다음에는 진짜 스튜디오 처럼 이쁘게 만들어서 배치해보고 싶다ㅎㅎ 나중에는 애니메이션 넣는것도 하고 싶은데 거기까지 가는데 얼마나 걸릴지.. 무튼 시작! 참고 영상은 요것! https://www.youtube.com/watch?v=UAPeeugIloI 까망고니 님의 생애 첫 3D 만들기 3단계 편이당!~ 왕 기초인 분들은 1단계, 2단계도 보고 들어가면 좋을듯! 나는 시간상 패쓰했다ㅠㅠ 우선 블렌더를 켜고 들어가서~ Edit mode 로 들어가게 되면 여러가지 확장시키거나, 축소하거나 하는 것들이 있는데.. 2022. 5. 19.
[블렌더 왕기초] 간단한 캐릭터를 만들어보자! - 바디 편 이제 레퍼런스도 만들어놨겠다, 본격적으로 캐릭터의 바디를 만들어보자! 몸통 만들기 (메쉬 추가) 이전 편에서 만들어 놓은 레퍼런스 기둥에 Mesh - Cube를 추가해 준다. Shift + A (Mesh - Cube) ctrl + R 로 세로 축 분할해 주기 B로 왼쪽 단면 선텍; 이때 X-ray mode 켜져 있어야 함 삭제하고 싶을 때; X 키 - vertics 눌러서 삭제 미러 모드 켜기 (Mirror Mode) 스페너 같은 아이콘 클릭 후 모디파이어 탭 - 모디파이어 추가 - 미러모드 선택 몸통 크기 조절 및 위치 이동하기 G 키로 길이 조정 중간 부분 2.5칸 길이로 만들기 ctrl+R 해서 세로선, 대각선 그려두기 right 측면에서 몸통 줄여주기 S,Y 키 허리 라인, 가슴 라인 잡아주기 다.. 2022. 5. 1.
[블렌더 왕기초] 간단한 캐릭터를 만들어보자! - 레퍼런스편 캐릭터의 몸통을 만들기 전에 기준을 두고 설정할 기둥을 만들어보자. 맥북기준으로 ~ 패드를 누르면 Front가 된다. Edit Mode Edit Mode에서 S,Z,4를 순서대로 입력한다. 그러면 높이가 연장되고 루프컷을 적용하기 위해 ctrl+R을 누르면서 마우스 휠을 움직여주면 아래 사진과 같이 컷들이 늘어난다. 적용시키려면 한 번 클릭해주기! 그 다음, ~ 를 누르고 right 클릭! 전체 메쉬를 선택하고 Edit Mode 에서 S,Z,0.5로 두께를 절반으로 줄여준다! Viewport Display Viewport에서 Display As를 Wire로 바꿔주고 All Edges와 Shadow에 체크해주면 좀 더 편하게 물체를 확인할 수 있다! 다음 편으로는~ 본격적으로 캐릭터의 뼈대를 세워보자! 2022. 5. 1.
[블렌더 왕기초] 간단한 캐릭터를 만들어보자! - 준비편 (x-ray, wireframe 설정하고 단축키 만들기) 오늘도 어김없이 돌아온 블렌더 왕기초편! 간단한 캐릭터를 만들어보려고 한다ㅎㅎ 그전에 준비 단계~ X-Ray 를 1.0으로 설정할 것 Viewport Overlays 에 Wireframe 을 체크할 것 X-Ray는 위의 사진에서 처럼 구 모양에 밑의 화살표를 클릭해서 Options에 X-Ray 를 1.0으로 맞춰놓고 체크박스에 체크하면 끝! 이걸 줄이면 면들이 투명하게 보여지는데 좀 더 보기 쉽게 하기 위해서 불투명하게 보여지게 해준다. 그리고 다음으로는 Viewport Overlays에 들어가준다! 동그라미가 저렇게 곂치는 아이콘 옆의 화살표를 클릭하면 Geometry에 Wireframe을 확인할 수 있다. 여기에도 체크 박스에 체크해주기~ 그리고 단축키를 설정해서 바꿔줄 수 있는데~ 이렇게 아까 그 .. 2022. 4. 29.
[블렌더 왕기초] 블렌더로 물체를 바꿔보자 - 메쉬 에디팅 오늘 블렌더로 알아볼 기능은~ 물체를 요리조리 바꿔보는 것! 우선 모드를 Edit Mode로 바꿔준 다음 shift + A 를 클릭해서 물체의 종류를 골라준다! 나는 구로 만들어보고 싶어서 UV Sphere를 클릭해 보았다. 그리고 plane도 추가해보기~ scene collection은 이렇게 배치해 보았다. Object는 따로 collection 분리해서 저장하기~ 백그라운드도 따로 collection을 만들어 Plane을 배치해 주었다. 그리고 중앙에 있는 글로벌을 확인해주고 Bounding Box Center 를 눌러준다. 그러면 요렇게 생겨지고 cmd+C, cmd+V 를 누르면 복사 붙여넣기를 할 수 있다 . 그리고 인접하게 놓으면 붙어있는 것처럼 보인다. 쭉 늘려보기~ 분리시켜 보기~ 저 점들.. 2022. 4. 28.
[블렌더 왕기초] 인터페이스 및 단축키 알아가기 오랜만에 돌아온 블렌더 툴 알아가기~ 생각보다 바빠져서 블렌더 포스팅을 못했지만 이제 또 슬슬 시간이 나서 복습겸 정리해 보려고 한다! 요새 리뷰 카테고리에 주력해진 블로그 포스팅.. 하지만 기술 포스팅 도 짬짬히 하려고 한다...! 조회수는 얼마 되지 않지만 그래도 정리해 놓으면 다시 찾아보기 쉽고 누군가는 보고 공부에 도움이 되지 않을까 어쨌든! 시작하자면 블렌더를 키면 나오는 첫 인터페이스는 요것! 생각보다 다른 일반적인 어도비 툴에 비해서 많이 달라보이는 인터페이스라 상당히 낯설었다. 마야라는 프로그램하고도 많이 다르다던데 음 나도 언젠가 블렌더로 상당한 퀄리티의 작업물을 만들 수 있을까? (이상 행복회로ㅋ) 일단 상단의 메뉴바를 보면 모드가 엄청나게 많이 나눠져 있다. 음..모드가 정말 많은데 .. 2022. 4. 27.
[블렌더 왕기초] 블렌더를 설치했다! 죽지않고 돌아온 이것저것 툴 도전해보기~ 에펙에 이어 이번에는 핫하다는 3D툴 블렌더에 도전해보았다! 항상 새로운 것을 배우고 싶은 intp의 특성이랄까~ 이것저것 떠벌리면서 하기 좋아하는 성격ㅋㅋ 쨌든 앞으로를 생각해 봤을때 (feat 메타버스?) 3D툴을 익혀놓으면 수익 창출이나 창작 활동에 도움이 되지 않을까 해서 무료! 라는 블렌더 툴을 배우기로 했다~~ 역시 무료가 포인트 이지 않을까~ 설치방법은 간단! https://www.blender.org/download/ Download — blender.org The Freedom to Create. www.blender.org 블렌더 사이트에 접속해서 각 os에 맞게 설치해주면 된다~! 나는 아이맥에다 설치 성공! 잘 실행이 된다. 흠~~인터페이스는.. 2022. 4. 14.
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