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게임이펙트3

[에펙] 에펙에서 png 시퀀스로 추출하기 - 맥북편 오늘은 에펙으로 스킬을 만들지 않는다! 바로~ 유니티로 가져가기 전, png 형태로 내보내기~ 이것 역시 아르카도님의 영상을 참고했다. https://youtu.be/9AlT_Fw9C8M 먼저, 메뉴 바에서 내보내기 - 렌더링 대기열에 추가 버튼을 누르면 목록이 뜨게 된다. 그런다음 출력 모듈에 고품질 버튼을 누르면 설정 화면이 뜨는데 여기서 PNG 시퀀스를 선택하고 출력 채널을 RGB + 알파 로 바꿔준다. 그리고 출력위치 옆의 파란글씨를 누르면 지정할 디렉토리 위치를 선택하는 창이 뜬다. 원하는 위치와 폴더를 선택해주고~ 바로 위의 랜더링 버튼을 눌러주면 ! 뾰로롱~ 하는 소리와 함께 png 파일이 디렉토리에 생성된다. 보통 유니티에서는 4 by 4 를 많이 쓴다고 해서 16프레임으로 넣는것이 보편적.. 2022. 4. 1.
[에펙] 에프터 이펙트로 폭발하는 이펙트를 만들어보자 오늘도 어김없이 돌아온 에펙 공부! 이번에는 폭발하는 듯한 이펙트를 만들보는 공부를 했다. 결론부터 말하자면 끝까지 하지는 못했다...! 만드는 데 뭔가 이상하게 터지는 느낌... 무튼 시작해보자 https://youtu.be/9AlT_Fw9C8M 참고한 유튜브 영상~ 첫번째로 흰색 단색을 만든다. 그 다음 우선 그라디언트 경사를 넣어준다. 오른쪽에서 효과에서 검색 가능 그리고 이걸 방사형으로 바꿔주고 경사 시작과 끝의 값을 바꿔서 저 중간으로 빨간 점이 오게 해야 한다. 요런식으로 설정해 주기~ 그리고 효과에에서 CC 를 치고 Mr.Mercury 를 찾아서 왼쪽에 끌어 당겨 준다! 그러면 저렇게 덩어리 져서 흐르는 모습을 볼 수 있는데 우리는 펑 하고 분산 되는 모양새를 만들어야한다. 그래서 Birth.. 2022. 3. 31.
[에펙] 에프터 이펙트로 게임에 나오는 카드에 이펙트를 넣어보자 오늘도 어김없이 돌아온 에펙 공부 후기글~ 아르카도님의 영상을 참고했다. https://youtu.be/sP_0fgALZps 미리 결론부터 말하자면 저 불이 타오르는 효과는 넣지 못했다. 그 이유는 바로 맥북에 넣는 방법을 모르기 때문...! 일단 차차 진행 해 보자.. 우선 이렇게 게임에 들어갈것 같은 아무 카드를 가지고 와서 넣어주고 (누끼는 기본으로 따주자) 512X512로 마우스 오른쪽 키 - 단색 사각형을 넣어준 다음, 저번 편에서 얘기한 마스크 기능을 넣어준다. (shine 레이어) 상단의 메뉴에서 도형을 넣어주면 마스크로 들어간다. 그리고 카드가 반짝 거리는 효과를 주기 위해 가로로 긴 사각형으로 크기를 줄여주고 대각선으로 회전 시켜서 넣어준다! 모서리 점을 더블클릭하면 회전시킬 수 있다. .. 2022. 3. 30.
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